日本選手権2017参加レポート
せっかく日本選手権に参加したということでTAKAさんもよく書いてるdiarynoteにて日本選手権の結果や感想でも書いていこうと思います。若輩者の拙い文章ですが読んでいただけると嬉しいです。
使用デッキは赤単
[メイン]
ファルケンラスの過食者4
ボーマットの急使4
損魂魔道士2
地揺りのケンラ4
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ2
アン一門の壊し屋4
熱烈の神ハゾレト4
ショック3
焼夷流4
削剥3
反逆の先導者、チャンドラ2
土地
山15 ラムナプの遺跡4 日焼けした砂漠4
屍肉あさりの地1
[サイド]
栄光をもたらすもの4 チャンドラの敗北2
削剥1 焼け付く双陽3 集団的抵抗2
マグマのしぶき1 反逆の先導者、チャンドラ2

ティムールとランプ、白単エルドラージを意識して本体に当てられて追放もある焼夷流を4、当てる対象が減ってると思ったショックと削剥は3にしました。損魂は最初1/1狼でしたが、流石に弱いだろうとなって変更。サイドはミラーはあまり考えず上記で挙げたものとゾンビに強い構成にしました。ゾンビには当たりませんでしたが。

[結果]
スタン
1戦目ティムールランプ○×○
3色にしてるせいで砂漠から色を出すことが多く、結果ウラモグまで到達しても本体火力が勝つパターンでした。ただタコから逆にこちらが殴り負けたので速さはなかなかだった。
2戦目ダークティムール○○
後攻だったが綺麗に4ターン目にハゾレトが動いて勝ち。サイド後もスカラベ出されるも本体火力とドラゴン連打で勝ち。ここでこのデッキダークティムール相手は有利かもと思い始めました。
3戦目 ティムール○○
2戦目とほぼ同じ展開。メインはハゾレトが、サイド後はドラゴンが強過ぎます。本体火力多めなのもいい。
4戦目 白単エルドラージ○×○
先手でアン一門3連打で勝ち。2戦目は難題連打からのアヴァシンが捌けず負け。3戦目はブンブンで勝ち。結局このゲームは相手のつくりだすものとアヴァシンがどれくらい仕事するかで勝負が決まる気がする。
5戦目からドラフトですが、ドラフトは次の機会に紹介したいと思います。

ドラフト明けからの11戦目 マルドゥ機体○×○
先手でブンブン。相手の最初の動きがたかり屋だったので勝ち。2戦目はこちらの動きが遅かったのとアヴァシンで壊されたので負け。3戦目は相手ダブマリで勝ち。
相性有利だとは思ってるけども、相手のほうが回ったら速いし収集船が多かったりアヴァシンに対する回答も少ないので負け筋はかなりある。
12戦目 ダークティムール○×○
ハゾレトが4ターン目に動いたら勝ち。2戦目は土地1キープの土地引かず負け。流石にヌルキープ。有利な相手なんだからダブマリすべきだった。3戦目はダブマリで終わったかと思いきや、削剥、アン一門、ハゾレト、ドラゴンとぶん回って勝ち。赤単は偉大。

とまあ運よくスタンは6-0と全勝出来ました。ドラフトは3-3でした。サイドプランとしてはティムール相手は先手は除去は削剥以外ほぼ抜いてドラゴンとチャンドラ入れてクリーチャーで殴り切るのがいいと思います。後手はカーリやアン一門を抜いて本体に打てる除去を残します。後手だとクリーチャーが殴りにくいから相手のクリーチャーを焼く必要があるのと、スカラベ追放用、それと本体に撃ちたいからです。ただスカラベ型は遅いので、後手でもアン一門が残ってると嬉しい場面も多いです。森林見えたら後手だと殴り負けるので除去全部入れましょう。
白単相手は追放除去以外は減らしましょう。ただチャンドラは置いとくと難題に強いので先手なら4枚、後手なら3枚入れましょう。ハゾレトは後手なら減らします。遅いので。
機体相手は先手はチャンドラ入れても良いけど、後手は全抜きで。ハゾレトは後手なら減らしてもいいです。ドラゴンと抵抗はギデオンに強いので後手なら入れましょう。

とまあこういった感じで終わりです。
MTG始めて早くも1年半が経ちましたが、なかなかいい成績を残せるようになってきたのではないかと思います。これも最初に久喜組の方々に丁寧に教えていただき、今まで調整会や合宿に参加させていただたことや、こうやって一緒に大会に出場する機会を作っていただけたおかげだと思っています。本当にありがとうございます。僕もそろそろ初心者の人たちに教えてあげられるようになりたいなーと思っていたりもします。長い時間読んでいただきありがとうございました。

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